6 天 前
#舰船蓝图升级
在这里以小矿船为例,其他舰船蓝图升级原理相同
蓝图不同功能升级需要技术值,这里小矿船的技术值可以通过挖矿自动获得,其他舰船技术值则需通过打架和开箱子获得。注意,打架只能获得50点技术值。
在这里以小矿船为例,其他舰船蓝图升级原理相同
蓝图不同功能升级需要技术值,这里小矿船的技术值可以通过挖矿自动获得,其他舰船技术值则需通过打架和开箱子获得。注意,打架只能获得50点技术值。
6 天 前
(E)
如何通过修改计划圈提升矿队从家到矿物的航行速度(预计耗时1分钟包懂)?
想要实现这一点,你需要知道舰船从一个点到另一个点的航线分为几部分(请结合视频或评论图解)
航线从A点到A点计划圈边缘为开始阶段,从A点计划圈边缘到B点计划圈边缘为中间阶段,从B点计划圈边缘到B点计划圈目标对象为最后阶段。
所有航线均为以上3个阶段,其中点到计划圈边缘的航行速度最慢,两个计划圈之间的路途航行速度最快,称为曲率。
根据这个原理,起始点到计划圈边缘的距离固定不可变,但我们可以调节航路最后阶段也就是B点到B点计划圈边缘的距离,来达到节省最后阶段航行时间的目的,甚至可以消除最后阶段的航行时间
请前往本帖评论查看图解 ... #修改计划圈达到全程曲率
想要实现这一点,你需要知道舰船从一个点到另一个点的航线分为几部分(请结合视频或评论图解)
航线从A点到A点计划圈边缘为开始阶段,从A点计划圈边缘到B点计划圈边缘为中间阶段,从B点计划圈边缘到B点计划圈目标对象为最后阶段。
所有航线均为以上3个阶段,其中点到计划圈边缘的航行速度最慢,两个计划圈之间的路途航行速度最快,称为曲率。
根据这个原理,起始点到计划圈边缘的距离固定不可变,但我们可以调节航路最后阶段也就是B点到B点计划圈边缘的距离,来达到节省最后阶段航行时间的目的,甚至可以消除最后阶段的航行时间
请前往本帖评论查看图解 ... #修改计划圈达到全程曲率
6 天 前
(E)
前期挖矿把所有小矿船放在同一个队伍中一起去挖小金属,小金属需要你自己去找,新手教程给你教的是挖尘埃。
高级操作:
1.通过修改默认计划圈位置达到全程曲率
点击查看: #修改计划圈达到全程曲率
2.升级小矿船蓝图
点击查看: #舰船蓝图升级
3.增加舰队仓储,提升中距离挖矿效率
点击查看: #721矿队增加存储
度过前期(24-48H之后)拓展矿物种类
点击查看: #矿物种类及挖掘建议
高级操作:
1.通过修改默认计划圈位置达到全程曲率
点击查看: #修改计划圈达到全程曲率
2.升级小矿船蓝图
点击查看: #舰船蓝图升级
3.增加舰队仓储,提升中距离挖矿效率
点击查看: #721矿队增加存储
度过前期(24-48H之后)拓展矿物种类
点击查看: #矿物种类及挖掘建议